indienova.com/game/traumada
我们的思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的有个谜团要解开吗?……我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?我将让时间为我找出答案。……不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/steam/game/942010
你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……联系方式欢迎查看我们的小黑盒社区:点击进入三教玩家QQ交流群:960671481 制作人微博:Kyle_ZzZzZz……学校方面为了压制事态,给每个知道此事的学生都保了研。但有些事压得下去,有些事就没有那么容易控制了
indienova.com/game/terraria/
在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。世界是你的画布,地面是你的油漆。拿起你的工具出发!……但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务吗?……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西
indienova.com/game/mighty-final-fight
虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……不过可能是为了与《SD 快打旋风》中卡通化的美术向匹配,黑帮诉求从街机版中给新市长哈格一个教训变成了黑帮老大想跟杰西卡结婚……所以游戏高手一般都会用特定的打法攻击版面上的喽啰们,试图在前几关就把等级升满,将攻击力提升到上限
indienova.com/steam/game/1444410
玩过捉迷藏和抓鬼吗?《夕鬼》正是一款有着两种不同玩法的第一人称视角恐怖游戏。……因此她没有任何能打倒敌人的手段。……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創造更多戰術組合
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般都偏爱有“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了让我想起同社的……自从京阿尼惨剧之后这种玩笑话已经不能乱来了,所以我必须补注,我是在开玩笑的,我的意思是这剧太伤感情了,求求你口碑快崩吧
版本:Early Access
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